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猫女

六号,猫女
  本成效最大的难度在于,如何保证坦克,独特是副坦的存活。
  有以下两种配置,也由于配置分成两种打法:
  其一:
  2T,3调理。
  战士T在这个BOSS的显示上“碰巧般”的生计,立意了战士成为最佳坦克的人选。固然,并非只有战士才华胜任这个任务,不外相对更好少许。
  战斗过程及细节:
  A,两坦克的HOT满,当猫女转身的时候,2T用长途技术(奚弄一类或飞盘或勇猛投掷皆可)仇恨于小豹子,将其定在和MT,人群呈三角型的场面,隔绝不能太远,但千万不能靠近。小豹子的光环足以让改良的小怪秒掉其他人。此外,要是用猎人开怪的话,提议射一箭直接假死,避免跳跃秒杀。
  B, 一共人地点站好后,开嗜血/奋勇。一般在第一次可骇的时候,BOSS血量在60%旁边。这个时候,2T的血线还算安好。
  C,最症结的期间到了。在第二可骇之前10秒到5秒之间。两个坦克必要告终移交。这个移交有两种,其中,我提议一种较好的:2T将两只豹子拉到BOSS身边,主T用群嘲而且使用群体痛恨技艺(由于群嘲是强迫攻击而不复制痛恨,很或许在这期间,小豹子跳到人群中秒杀其他斗地主记牌器人)。副T,用保卫之手(保卫庆贺)解掉流血的DOT。然后点掉保卫,群嘲周围的怪(DK作坦克的话就只有死握+调侃了)。MT看到BOSS转倾向后单体调侃BOSS。2T将小豹子拉开,然后第二个可骇来了。要是能做到这些儿坚持团队稳定的话,这个效率基本就告终了。
  D, 第二次可骇收场,BOSS血量在40%旁边。当下一次可骇降临,2T的dot该当没有达到8层(DOT的叠加和躲闪抵御相关,运气好可能使这个dot断掉,当然,这得运气很好)。第三次可骇,2T要开大招+饰品(要是是QS,那只能策划圣疗了)。
  E, 第四次可骇后,嗯,要是DPS不是很快的话。团队诊治的大招扔上去,当然,在可骇前。
  F, 注重,牧师的反恐在BOSS走到此外一真个终点的时候给2T上,可能坚持只少连气儿两个反恐。SM的图腾在此地不是那么值得确信的,解得速率也得看时间和RP。
  G, 当猫女号令防守者后,防守者的打断技艺也是灭团的重要情由之一,奇异是诊治被打断后。
  其二:3T,3诊治。
  坦克A,B,C。
  战斗流程:
  A, 开场,每人一个。拉到平台上后,坚持隔绝,并分开。假使A接BOSS。
  B, 第一次可骇后(可于是在之前的5秒内,请保证有人能打断BOSS的技艺),B和A调换痛恨倾向。
  C, 第二次可骇后,B和C调换痛恨倾向。如此循环,直到BOSS挂掉。
  3T模式相对安好很多,应付装备较差的团队jj斗地主比赛可能优先思量,而装备很好特殊是DPS非常强大的处境下,2T形式打起来更快速,可是肯定要衔接好。



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